上架感言
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跟各位朋友说一下,这本书上架了。
昨天编辑老师通知我的。
有点突然。
我原想,以这本书的破成绩,也就是免费着坚持写到完本就行了,算是对自己的一个挑战。
此书在我看来,其实早就扑了。
但是每次我想要放弃的时候,总是有朋友唰的一下,丢过来几张月票,或者是推荐票,还有其他鼓励的话语。
把已经倒下的我,又给拉了起来。
不知道应该是恨你们呢,还是感谢你们呢?
恨是玩笑话,必须要感谢。
我是疫情期间自己的公司出了问题,闲着没事做,就想写小说免除焦虑。
第一本自己没想好,乱七八糟地胡写了一通屎,没签约就废了。
本书是第二本,正经是好好想了一下。
现在看,还是想得不够通透,很多地方有问题,不过进步也有,毕竟签约了。
另外,能坚持写到现在也是一个进步。
坚持这个事呢,没有你们的鼓励,真的是写不去。
既然还有人支持,我想那我也不是写得一无是处,那就继续写,在摸索中前进,坑走多了,经验也就多了。
现在对于这本书,我的目的很简单,就是坚持把他写完,同时在此基础上,争取把他写好。
给一直支持我的朋友们,一个交代。
我向编辑询问过此书的数据,好的地方是看的一直在看,流失的很少。坏的是一直就这些人看。
拉新的问题下本书注意改进。
就说这么多。
这本书犯的错误,在下一本改。目前这本就这样吧,后面欢迎大家继续吐槽。
然后要感谢编辑老师能给本书上架的机会。
以后我能出去和朋友吹了,我和诸位起点大神已经是同事了。
最后,上架都要加更。
可是……我的存货早就没了,上架来的突然也没顾上写,看看今天能不能多写出来一章,我争取吧。
哦~对了,补充一点,有朋友质疑我搬书跑题,其实我搬书更大的目的是为了以后做游戏有版权,我一直想开发三体的游戏。
大概在2010年左右,具体我记不清了。三体游戏开发的授权合同就在我手里审过,但是当时,实在是不知道怎么去开发他,把游戏性落在哪。YY一下行,真的想做就很难,方向都很难。