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第一百八十八章 TBG再夺年度最佳,舞线的免费宣传

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会议结束之后,所有人都离开了会议室,唯独温梦被顾枫单独留了下来。

待其他人尽数离开之后,顾枫将门关上,回过头看向满脸疑惑的温梦,笑道:“你想问为什么《宝可梦战棋》没有安排你的任务对吧?”

温梦木然点了点头。

女孩子嘛,天生性格就比男人更加敏感,很容易就东想西想。

刚才会议之中,所有到会人员基本都领到了属于自己的人物,或分配到个人,或分配到组内,就连王辰都是得到了第一次参与团队项目的机会,担任顾枫的助手。

唯独温梦,从头到尾都没有被提到名字,更别提被分配任务了。

所谓关心则乱,被单独留下,等待众人一个接一个离开会议室的时间里,温梦脑子里已经脑补了一大堆东西。

会不会是顾枫对她最近的表现不满意?是因为《戴森球计划》的成绩没有达到他的预期?

会不会是顾枫觉得王辰的能力比她更强或者是潜力比她更大?

人呐,有时候就是容易自己吓自己,温梦心中越是琢磨,越是觉得事情可是真是自己想的那样,想问题的基点就已经完全错误。

在她看来,《宝可梦战棋》的开发设计难度根本没有《戴森球计划》高,顾枫如果信任她,没道理《戴森球计划》都交给她做了,更简单一点的《宝可梦战棋》却不放心让她来做。

所以她才认为顾枫可能是对她不太满意,所以才打算亲自出马坐镇新游戏。

基于顾枫已经对她不满意的这个结论,就连年终奖给她发了20个月这么一件大好事,此时在她心里也已经变了味。

这会不会杀头之前的断头饭?

在这样的心理之下,当她听到顾枫让她单独留下的时候,下意识就觉得顾枫这是要单独找她聊聊,要委婉将她劝退了。

因此听到顾枫问她话的时候,她人都全是木的。

一副想要努力表现得坚强却又怎么都做不到的模样。

“这段时间一直忙《戴森球计划》的事,辛苦你了。”顾枫不太习惯地说了句体恤下属的话。

像我这么关心手下员工的领导肯定不多了吧,我真是太暖了!顾枫对自己的表现非常满意,心中默默为自己点了个赞。

可他不知道的是,原以为说出来会很暖心的一句话落在温梦耳里,却听得心中一片拔凉拔凉的。

在她看过的有限电视剧里,领导对下属说这样的话,基本算是标准的劝退起手式了。

一时间,冰美人坚强的甲壳布满了裂缝,面上不争气地露出泫然欲泣的样子,彷佛随时都要泪水决堤。

要不是最后的倔强紧守着泪门,她此刻说不定就已经哭了出来。

见到温梦这副模样,顾枫都有些手足无措了。

不至于吧,这话真有这么大威力?这就感动得快哭了?

生怕这种气氛持续太久,让温梦的感情酝酿到位后真哭出来,顾枫赶忙进入正题,他将想让对方单独完成一个小游戏的计划说了出来。

得亏是他阴差阳错歪打正着,要不是这波果断切入正题,以温梦此时的状态,但凡顾枫一句话不说持续个半分钟一分钟或者不明所以就开口安慰两句,她很可能随时都会哭出来。

事情转折来得如此突然,以至于温梦满脑子都在想着如何坦然且坚强面对被劝退的结果时听到这样的消息,整个人都是懵懵的,脑子完全短路,头脑一片空白。

顾枫看到她这样的反应还以为她是接受不了自己被分配到这么简单的任务,有所误会,因此连忙开口解释自己这么安排的原因是想让她趁这段时间好好调节一些身心状态,并表示后面肯定有更艰巨重要的任务交给她完成。

在他解释的这段时间,温梦也终于是渐渐缓过来,确认顾枫并不是要赶自己走,一切都是自己胡乱脑补的误会后,她尴尬得想要当场钻会议桌子底下去,简直太社死了!

误会解除,温梦逐渐进入状态,顾枫开始为她详细讲解《泡泡堂》的设计稿,和《宝可梦战棋》并无两样,《泡泡堂》的立项设计稿同样已经完善到有些过分。

一个多小时的讲解过程,让温梦总有一种梦回当初《纪念碑谷》的时候,如今的一幕和那时是何其的相似。

像这种技术层面上几乎没有任何难度的游戏,开发过程中唯一令人头疼的就是思考各种各样的设计难题,死死脑细胞,掉掉头发,那都是再正常不过的事。

《青葫剑仙》

而如今最让人头疼的部分已经被顾枫提前搞定,就如同吃鱼时厨师提前去了刺,吃虾时厨师提前去了虾线剪了壳,食客所需要做的仅仅是用快子将食物放进嘴里,用心享受美味即可。

两款游戏都顺利立项,年后的初心从这一刻起,再次忙碌起来。

周四,顾枫带着温梦、王辰和君子兰一起远赴欧洲的艺术之都圣林那。

次日晚,游戏界一年一度的TBG颁奖盛典终于来临。

TBG是The Best Game的缩写。

TBG在国际游戏圈享有着非常高的名望,每年参与TBG评定工作的评委都是从世界各大知名游戏频道中筛选。

由于过往每一届TBG评选出来的各大奖项获奖游戏都相当让人信服,逐年积累下来,TBG所颁发的奖项俨然成为了世界公认含金量最高的游戏奖项。

初心在国外的名气其实并不大,尽管大部分玩游戏的人都知道初心,但他们知道初心的原因85%以上都是因为WCS和《星际争霸》,只有剩下的15%才知道初心还有诸如《跳舞的线》和《死亡细胞》这样的优秀游戏作品。

可在这个堪称游戏奥斯卡之夜的盛典上,初心让所有观看这次盛典的人都记住了它的名字。

《死亡细胞》成功夺得最佳动作游戏,继获封2022年华夏第一动作游戏之后没过几天就荣升2022年世界第一动作游戏。

《纪念碑谷》再次突破重围,过五关斩六将,从一种优秀游戏中脱颖而出,拿下最佳创意。

《星际争霸》不负所望,在万众期待之下再次狂揽最佳RTS游戏,最具影响力,最佳电竞游戏,最佳PC游戏,最佳资料片五个大奖,唯有最佳音效设计被另外的一个独立游戏设计团队夺得。

在国内就与《星际争霸》难分伯仲的《跳舞的线》亦是不遑多让,连续收割最佳音乐,最佳持续运营,最佳移动游戏,最佳音乐游戏几个奖项,正是今晚,全世界无数喜欢舞线的粉丝才知道,制作舞线的公司居然和制作《星际争霸》的公司居然是同一个。

当盛典进入到最让人期待的环节,当评委亲口宣布《星际争霸》荣获TGN年度最佳游戏的时候。

《破晓》那让人着迷,让人忍不住热血沸腾的钢琴声骤然响起。

与此同时,盛典舞台的大屏幕上也出现画面,熟悉的舞线,陌生的关卡。

看过的WCS的观众都很快反应过来,这是初心官方承诺为WCS总冠军VV所打造的特制关卡。

这一关一改平常用“10%”、“20%”作为进度提示的做法,直接用“1/64”、“1/16”、“1/8”、“1/4”、“1/2”作为这一关的进度提示。

跟着舞线的脚步,视角时而从上帝视角回顾着韩筱薇过关斩将的一幕幕,时而从第一视角让观众和玩家感受来自人族和虫族的巨大压迫力。

一曲终了,游戏里也重新走完了韩筱薇的夺冠路。

顾枫这一手操作打了一手好牌,借着《星际争霸》的舞台顺手给《跳舞的线》打了个免费广告。

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